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Kongress

 

Panel 1 - Gesellschaft & Werte 2016: Nach den Monopolen – Die Rolle von Werten und Mythen in der Gesellschaft der Zukunft

Wie einfach waren doch die Geschäftsmodelle, als es zwei Ideologien, einen Telefonanbieter, zwei-drei Elektronikhersteller, eine handvoll TV-Sender, Radios und Zeitungen gab. Doch nichts wird mehr so sein.[...]

 

Panel 2 - Musik & Individualität 2016: „Undenkbare Koalitionen“ für die Musikindustrie der Zukunft

Wo liegen die zukünftigen Geschäftsmodelle der Musikindustrie, und was kann sie von anderen Branchen lernen? Mit diesen Fragen beschäftigte sich am Donnerstag Vormittag ein hochkarätig besetztes Panel des forward2business-Zukunftskongresses in Halle.[...]

 

Panel 3 - Radio- & TV-Evolution 2016: User-Driven-Media - Wie Web 2.0 und Semantic Web die Medienlandschaft verändern

Ungeachtet wie man es finden mag: Neue Webdienste, wie RSS und Flickr verändern bereits heute die Entertainment- und Medienwelt. Das Netz ist nicht mehr statisch, sondern entwickelt sich zunehmend zu einem Life-Medium.[...]

 

Panel 4 - Reklame und Marketing 20016: Communities als Geschäftsmodell - Wie Marketing in der Blog-Gesellschaft funktioniert

Kommunikationsformen wie Blogs stellen die Werbeindustrie vor neue Herausforderungen. Während viele Verlage bereits Blogs als Online-Zusatzfunktionen anbieten, haben Unternehmen noch oft Berührungsängste.[...]

 

Panel 5 - Mobile & Technologie 2016: Was kommt nach Handy-TV?

Vor rund 2 Wochen erfolgte der Deutschland-Start von Handy-TV, welches gegen eine Zugangsgebühr von 10-15 Euro im Monat zu haben ist. Welche Geschäftsmodelle entstehen in diesem Kontext auf dem Handy?[...]

 

Panel 6 - Musik & Experiment 2016: Commercial War Game - Die Musikindustrie zwischen Werten und Wild Cards

Führende Köpfe der Musikindustrie haben in einem Experiment die Zukunft ihrer Branche vorausgedacht. Dazu unterzogen sie sich einem sogenannten "Commercial War Game", in welchem sie mögliche Szenarien des Jahres 2016 durchspielten.[...]

 

Panel 7 - Games & Sinne 2016: Geschäftsmodelle für die Zeit nach dem Boom

Die Gamer stehen auf der Sonnenseite der Entertainmentbranche. Doch auch eine Boombranche braucht Zukunftsvisionen. Diese wurden von Referenten und Teilnehmern des forward2business-Zukunftskongresses ins Visier genommen.[...]

 

 

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